Глава 5
массы тела, как следствие игры за компьютером в течение пяти ме-
сяцев. Но сам пациент жалоб на здоровье не высказывал.
Неврозоподобный синдром выявлен у 2 (5%) больных. Как
известно, в возникновении невроза навязчивостей у лиц молодо-
го возраста главная роль принадлежит длительно существующим
психотравмирующим ситуациям, связанным с конфликтом
между желанием и чувством долга, эмоциональным напряжени-
ем, обусловленным сознательной ответственностью,
повышенными требованиями. Общими особенностями клини-
ческой картины неврозоподобного синдрома были голосовые и
двигательные навязчивые движения головой, плечевым поясом,
носом, монотонность и относительная стереотипность клини-
ческих проявлений, переживание конфликта, тики, заикание,
навязчивости в поведении, нарушение сна после деятельности за
компьютером в течение долгого времени. У одного пациента по-
сле длительной (в течение недели) игры на компьютере
появилось навязчивое желание выкрикивать слово «Лея», не-
цензурные слова, возникло вздрагивание рук и ног, что
сопровождалось негативными аффективными переживаниями.
В другом случае имеют место навязчивые мысли «остаться одно-
му», «о ненадобности родственникам». Расставание с девушкой,
долги выступили как следствие патологического увлечения ком-
пьютером на протяжении полугода. Стабильный характер
симптоматики содействовал госпитализации больных.
Галлюцинаторно-бредовый синдром отмечался в 2 (5%) слу-
чаях. В первом варианте сверхценное увлечение компьютером
было обусловлено усложненной ситуацией в семье, наблюда-
лось аутичное поведение, «отход в мир своих переживаний, в
виртуальный мир». Постепенно после работы за компьютером
появились идеи отношения в адрес родственников, окружаю-
щих, что сопровождалось снижением успеваемости в школе,
агрессивным поведением вне компьютера, тревогой, труднос-
тями к концентрации, нарушением сна, ощущением
«неприятных взглядов, подозрительного внимания». Отмечен-
ная симптоматика способствовала обращению к врачу. Во
втором случае, у пациента за шесть месяцев изменилось поведе-
ние, стал замкнутым, невеселым, потерял предыдущие
интересы, увлекся компьютерными играми. Долго сидел за ПК,
ходил в компьютерный клуб, не общался с друзьями. Через
шесть месяцев появились слуховые псевдогаллюцинации, ко-
торые приказывали «убить, предать, сказать гадость», идеи
отношения к родителям, соседям. Внешний вид «зомби», речь
замедленная. Описанные выше изменения сопровождаются
тратой денег, эмоциональной тусклостью.
102