
- 10 - 
 
время стали заметны тенденции к объединению этих частей вновь в единое 
целое. 
В СССР в 1954 г. в МГУ под руководством профессора А.А.Ляпунова 
(1911 - 1973) начал свою работу семинар «Автоматы и мышление» . В этом 
семинаре принимали участие крупнейшие физиологи, лингвисты, психологи, 
математики.  Принято  считать,  что  именно  в  это  время  родился 
искусственный  интеллект  в  России.  Как  и  за  рубежом,  выделились 
направления нейрокибернетики и кибернетики «черного ящика». 
В  1956  -1963  гг.  велись  интенсивные  поиски  моделей  и  алгоритма 
человеческого мышления и разработка первых программ. Оказалось, что ни 
одна  из  существующих  наук  -  философия,  психология,  лингвистика  -  не 
может предложить такого алгоритма. Тогда кибернетики предложили создать 
собственные модели. Были созданы и опробованы различные подходы. 
Первые исследования в области ИИ связаны с созданием программы для 
игры  в  шахматы,  так  как  считалось,  что  способность  играть  в  шахматы 
является  показателем  высокого  интеллекта.  В  1954  году  американский 
ученый  Ньюэлл  задумал  создать  такую  программу.  Шеннон  предложил,  а 
Тьюринг  уточнил  метод  создания  такой  программы.  Американцы  Шоу  и 
Саймон в содружестве с группой голландских психологов из Амстердама под 
руководством  де  Гроота  создали  такую  программу.  Попутно  был  создан 
специальный  язык  ИПЛ1  (1956),  предназначенный  для  манипулирования 
информацией в символьной форме, который явился предшественником языка 
Лисп (MacCarthy, 1960).  
Однако первой программой искусственного интеллекта была программа 
Логик-теоретик,  предназначенная  для  доказательства  теорем  в  исчислении 
высказываний (9 августа 1956). Программа для игры в шахматы была создана 
в  1957  году  (NSS  -  Newell,  Shaw,  Simon).  Ее  структура  и  структура 
программы  Логик-теоретик  легли  в  основу  создания  программы 
Универсального  Решателя  Задач  (GPS-General  Problem  Solving).  Эта 
программа,  анализируя  различия  между  ситуациями  и  конструируя  цели, 
хорошо  решает  головоломки  типа  «Ханойская  башня»  или  вычисляет 
неопределенные  интегралы.  Программа  EPAM  (Elementary  Perceiving  and 
Memorizing  Program)  -  элементарная  программа  для  восприятия  и 
запоминания,  задумана  Фейгенбаумом.  В  1957  году  появилась  статья 
Хомского,  одного  из  основателей  компьютерной  лингвистики,  по 
трансформационным грамматикам.  
В  конце  50-х  гг.  родилась  модель  лабиринтного  поиска.  Этот  подход 
представляет  задачу  как  некоторый  граф,  отражающий  пространство 
состояний
1
, и в этом графе проводится поиск оптимального пути от входных 
данных к  результирующим.  Была проделана большая  работа по  разработке 
этой  модели,  но  в  решении  практических  задач  идея  большого 
распространения не получила. 
                                                           
1
 Пространство состояний - это граф, вершины которого соответствуют ситуациям, встречающимся в задаче 
(―проблемные ситуации‖), а решение задачи сводится к поиску пути в этом графе.