- 438 -
Глава 5
5.2 Мультимедиа и вещание
Мультимедийное вещание (иногда называемое "вещательная передача данных" – datacasting) относится
к использованию существующей вещательной инфраструктуры для передачи цифровой информации
различным устройствам и пользователям. Даже если существующая инфраструктура звукового и ТВ
вещания использует, в основном, аналоговые технологии, лишь вводя дополнительные поднесущие и
субканалы для передачи цифровых сигналов. Однако радиопромышленность уже начала осуществлять
переход к цифровым технологиям передачи информации. Планируется, что этот переход будет
полностью осуществлен в первом десятилетии 21-го века.
Мультимедийное вещание должно развиваться в трех главных направлениях. Во-первых, такое
вещание поддерживает транспортировку данных нескольких типов. Это означает, что в
традиционном реальном времени по команде пользователя можно будет получать звуковые и
телевизионные передачи, включенные в расписание. Одновременно с повышением вычислительной
мощности интеллектуальных приемников и пользовательских персональных компьютеров (ПК)
вещательное программирование станет более содержательным и насыщенным благодаря
расширению творческих возможностей при компоновке различных типов данных. Во-вторых, пока
одни данные будут иметь отношение к программированию главного канала (то есть к обычному
программированию звуковых и телепередач), одновременно будут передаваться другие данные, не
имеющие никакого отношения к обычному программированию. Наконец, в-третьих, вещательные
прикладные программы будут совместно работать с другими приложениями клиент-сервер
невещательного назначения, например, с "Всемирной паутиной" (World Wide Web).
Основные используемые характеристики мультимедийного вещания включают в себя:
– поток цифровых данных;
– режим асинхронной передачи;
– асимметрию полос частот;
– высокоскоростную наземную передачу данных (приблизительно до 20 Мбит/с);
– высокоскоростную спутниковую передачу данных (приблизительно до 40 Мбит/с);
– универсальный доступ;
– уровневую и гибкую архитектуру;
– возможность использования для беспроводной, подвижной и фиксированной связи; и
– максимальное использование существующей инфраструктуры.
Телевизионные вещательные компании могут передавать данные в виде страниц HTML, мини-
программ Java-апплет, языка моделирования виртуальной реальности (VRML), потоковой передачи
аудио- и видеоданных (MPEG-кодирование), и в виде файлов, включенных в вещательные сигналы
для последующего захвата и отображения на экранах интеллектуальных ТВ приемников, ПК,
персональных цифровых помощников или сетевых компьютеров. Из этого потока данных
потребители могут выбирать только ту информацию, которая его интересует в данный момент.
Кроме того, потребитель может отобрать и сохранить только ту информацию, которую активируют
специальные фильтры. Позднее, в удобное для пользователя время, этими данными можно
воспользоваться, вместо того чтобы хранить их и воспроизводить в реальном времени во время
текущей цифровой передачи.
Другая модель характеризуется тем, что потребитель может воспользоваться своим Web-браузером,
постоянно подключенным к поставщику услуг Интернет с соответствующими техническими
возможностями, позволяющими осуществлять мультимедийное соединение с сетью Интернет. По
данному сценарию пользователь может находиться дома и мгновенно подключаться к сети Web. До
настоящего времени соединение с сетью Интернет осуществляется набором телефонного номера.
5.2.1 Мультимедийные услуги
Мультимедийная связь возможна с существующей (или новой) инфраструктурой связи, включая
вещательные системы, при условии что доступная полоса частот имеет достаточную ширину для
выполнения поставленной цели, а используемые протоколы поддерживают соответствующие
мультимедийные услуги.