Компьютерная периодика
  • формат pdf
  • размер 66,60 МБ
  • добавлен 19 ноября 2010 г.
Лучшие Компьютерные игры 2011 №01 (110) январь
М.: ТехноМир. — 200 с.
Журнал «Лучшие компьютерные игры» — ежемесячное печатное издание, посвященное игровой индустрии, основное внимание в котором уделяется подробному разбору недавно вышедших продуктов и детальному исследованию игр - представителей классики жанра.
С этого номера у нас сменилась команда дизайнеров — вы наверняка уже заметили изменения в облике журнала (ну а если начинаете читать с первой страницы, то заметите с минуты на минуту). Оформление статей будет по-немногу эволюционировать, но без грубых экспериментов. Мы ценим строгий и информативный дизайн журнала и не собираемся пускать его под нож. В то же время я хочу, чтобы в номере не было двух похожих статей, а внешний вид материала всегда подбирался под стилистику игры или выбранной темы. Над этим и работаем.
Среди рецензий вас ожидает Call of Duty: Black Ops, которому как всегда повезло с именем и как иногда не повезло с разработчиком (над серией работают то доблестная Infinity Ward, то чуть менее мощная Treyarch, и сейчас как раз очередь последней). До анализа развесистой клюквы ее сюжетных спецопераций добрался Александр Домингес, так что без крови не обойдется. На другой чаше весов рецензионного блока разместились DeathSpank — уморительная «дьябла» от Рона Гилберта, и Shank — мультяшная аркада, какую непременно создал бы Роберт Родригес, если б не снимал кино. Вдвоем они отлично разбавляют махровый пафос боевика капелькой самоиронии.
Раздел игр будущего наполнился свежими превью проектов, информацию о которых разработчики приберегали для «Игромира». В первую очередь это живые впечатления наших корреспондентов, работавших на выставке, поскольку во многое удалось поиграть; ну а там, где рабочей версии еще нет в природе, — с пристрастием допросить разработчиков.
Кстати, о выставке. Впервые общаясь с читателями в новой для себя роли, я услышал массу вопросов о будущем журнала, его курсе и планируемых изменениях. Но если бы вы все доехали до «Игромира» послушать ответы, не устоял бы 57-й павильон ВВЦ, так что отвечу здесь. Журнал ЛКИ был, есть и будет научно-популярным журналом об играх — взрослым, полезным и развлекательным одновременно. Курс, когда-то взятый Андреем Ленским, в целом остается неизменным; дальше он будет углубляться в сторону «Советов мастеров» и «Вокруг игры», но не в ущерб рецензиям и руководствам. И нет, мы не уходим от вас на консоли или в онлайн (хотя видео из приставочных игр, вероятно, сделаем рубрикой на диске).
Диск тоже изменился. Подробнее об этом читайте на стр. 7, а здесь я хочу обратить ваше внимание только на полные версии игр. В этом номере мы, по договоренности с «Букой», выкладываем полную версию знаменитых «Вангеров» (кто пропустил, обязательно наверстайте упущенное! ), в следующем — «Мор. Утопию», одну из моих любимейших игр.
P.S. А в февральском номере вас, по традиции, ждет подведение итогов ушедшего года. Мы назовем лучшие проекты 2010 года, отметим знаковые для индустрии события, обменяемся мнениями, вручим награды и антинаграды. Не пропустите.