Компьютерная периодика
  • формат pdf
  • размер 64,36 МБ
  • добавлен 31 августа 2013 г.
Шпиль! 2013 №09 (139)
«Шпиль!» – культовый игровой журнал нового поколения, созданный для энергичной и активной молодежи – поклонников видеоигр, киберспорта, компьютерной техники и мобильной связи. Это помощник в выборе аппаратных средств, мобильных телефонов, это Интернет-навигатор и, конечно, проводник в мире компьютерных игр.
Убертрансгалактическое издание «Шпиль!» - старейший (и на сегодняшний день единственный) игровой журнал Украины: первый номер вышел в мае далекого 2001 года.
Несмотря на свой почтенный, как для печатного издания, возраст, «Шпиль!» всегда сохранял (и будет сохранять) боевое настроение, свежий взгляд на мир и обезбашенную веселость. Да и вообще он часто сохраняется – это ведь хорошая привычка для любого геймера.
Редакция журнала и его читатели практикуют философско-буддисткое отношение к играм: игры это в первую очередь фан. Но это вовсе не значит, что их нужно воспринимать несерьезно. Вот, к примеру, в конце 2010-го года поменялся руководящий состав журнала: им стали руководить два замечательных нелюдя (которых ненавидят все сотрудники редакции) — Дима Язовицкий и Ростик Малько. Они принесли в «Шпиль!» много нового, изменили систему оценивания, поменяли все в лучшую сторону и так далее, и бла-бла-бла.
Но, самое главное — сохранили безумный фирменный стиль журнала: с юморком, порою даже весьма злобным, чтоб читатель не вывернул себе челюсть, зевая от скуки за статьями. Кстати, в статьях об играх журналисты в первую очередь стараются донести ощущения от процесса прохождения той или иной игры, а не скупую информацию о количестве пикселей на модель.
При всем этом, «Шпиль!» не боится и серьезных тем – в каждом номере эксперты в игровой индустрии рассказывают о различных механизмах геймдева, его проблемах и секретах. Вот такие они молодцы – возможно, им даже скоро вернут паспорта.
Новый номер уже вовсю и везде! В №9 — куча всего интересного. Репортажи со Шпиль!-day (макси-версию ждите скоро на нашем сайте!) и Gamescom (мы переиграли в кучу еще не вышедших игр и написали короткие впечатление), рецензии на Dota 2, Dragon Commander, DuckTales и Rise of the Triad. Мы отпревьюшили нового «Ватмана» и пообщались с ребятами из Bungie. Мы узнали, как попасть на работу в геймдев и что на самом деле Гейб Ньюэлл заставляет тебя покупать игры (теперь за нами охотятся). В номере — еще куча всего, а на постерах — Batman: Arkham Arkham Origins и — воу, воу — DotA 2!