
328
Глава 11. Визуализация NX
Имя (Name) – задаёт имя ключевого кадра. Не яв-
ляется обязательной; если имя не задано, то система
автоматически его сгенерирует.
Шаги (Steps) – определяет, сколько кадров нахо-
дится между предыдущим ключевым кадром и созда-
ваемым. Этим параметром можно регулировать ско-
рость движения камеры по траектории. Чем больше
кадров между двумя точками на траектории, тем мед-
ленней будет движение.
Паузы(Pauses) – определяет, на сколько кадров
камера задержится на текущей позиции, прежде чем
продолжить движение.
Ориентация (Orientation) – задает направление
взора камеры. Значение Касательное (Tangential)
определяет, что в данном ключевом кадре направле-
ние взора будет по касательной к траектории в точ-
ке положения камеры. Значение Взгляд на точку
(Look At Point) – определяет, что в данном ключевом
кадре взор камеры будет направлен в заданную точ-
ку, которую надо будет указать.
Угол свертывания (Roll Angle) – задает поворо-
та камеры вокруг касательной прямой в точке траек-
тории, соответствующей данному ключевому кадру.
Тело для задания взгляда (Select Body Only
Look At Point) – если эта опция активна, то при зада-
нии точки взора камеры можно выбирать только твер-
дые тела.
Кнопки Добавить (Add) / Удалить (Delete)/ Из-
менить (Edit) – соответственно добавляют, удаляют и
редактируют ключевые кадры на траектории.
Отобразить точки (Redisplay Points) – показы-
вает точки, к которым привязаны ключевые кадры.
Установить камеру (Set Up Camera) – задает на-
чальное положении камеры для первого кадра.
Обратное направление вектора вверх (Reverse
up_vector) – инвертирует направление вектора вер-
тикали.
Алгоритм создания ключевого кадра выглядит так:
• задаются значения в полях Имя, Шаги, Пау-
зы и Угол свертывания (все параметры опцио-
нальны);
Рисунок 11.33. Добавление траектории
движения камеры
Рисунок 11.34. Определение кадра