
рутинной ручной работы: пером графического планшета аниматор вычерчивает т.н.
ключевые прориси, а задача компьютера в этом случае — отчертить контуры для всех
промежуточных кадров и выполнить цветные заливки этих контуров. Компьютер рас
считывает пути изменения формы, фотометрической яркости и цветности каждой от
дельной области изображения, а также размер, пространственную позицию и даже ре
жим пропадания. Визуальные отличия между элементами переднего и заднего пла
нов, как правило строятся только за счет изменений в последних, но, если нужно, ком
пьютер может дать инструкции и по приоритетам. Элементы переднего и заднего пла
нов хранятся в памяти компьютера и по мере необходимости меняются в размере, пе
рекрашиваются, репозиционируются, поворачиваются и т.п. (Halas, 1982).
25.8 КОДИРОВАНИЕ ЦВЕТНОСТЬЮ
Подкрашивание изображений — т.е. принудительная знаковая окраска их отдель
ных элементов, часто используется для того, чтобы снабдить эти изображения допол
нительной визуальной информацией, которой нет в естественных сценах. К примеру,
в астрономии, тончайшие отличия между видимыми спектрами звезд, планет и про
чих небесных объектов могут быть принудительно визуализированы за счет предвари
тельного присвоения им очевидно разных яркостей и цветностей. Такие изображения
дают астрономам ясное представление о вариациях важных физических показателей,
в частности таких как температура или коэффициент отражения поверхности небес
ного объекта. Но еще раз подчеркнем, что такие изображения не имеют отношения к
визуальному восприятию реальных сцен.
В разделе 12.10 были описаны фотопленки, изготовленные так, что воспроизводи
ли листву не зеленой, а красной. Когда информация об изображении доступна в циф
ровом виде (либо за счет сканирования, либо за счет электронных камер), компьютеры
обеспечивают колоссальную гибкость в выборе яркости и цветности финального пока
за. Одним из примеров использования такой технологии является визуализация уров
ня нагрева каждой точки сцены: сцена регистрируется с применением датчика, чувст
вительного к инфракрасному излучению, после чего данные поступают в компьютер.
На экране всем областям, имеющим уровень излучения в рамках некоего одного узко
го диапазона, присваивается одна цветность, другого — другая и т.п., благодаря чему
можно создать цветовую контурную карту температур, в которой изменение цветно
сти есть функция от нагрева (England и Parker, 1972).
Еще одной областью применения технологии данного типа является геологоразвед
ка. Изображения земной поверхности, полученные путем аэро или спутниковой фо
тосъемки с применением датчиков, чувствительных к излучению не только видимой
части спектра, но и к инфракрасному и ультрафиолетовому излучениям, сохраняются
в памяти компьютера и визуализируются в технике кодирования цветностью, выде
ляющей объекты, представляющие тот или иной специфический интерес (Goetz,
Billingsley, Gillespie, Abrams, Squires, Shoemaker, Lucchitta и Elston, 1975).
В космических исследованиях с целью максимально возможной информации о
планетах (в частности, о Луне) применяются сенсоры с еще большим диапазоном спек
тральной чувствительности. Кодирование цветностью и здесь используется для того,
чтобы подчеркнуть отличия одного участка поверхности от другого (Huck и Wall,
1976). Изображения, которых ждут от космических зондов, можно заблаговременно
имитировать с помощью компьютеров и поупражняться в тактике интерпретации изо
бражений реальных по мере их поступления с зонда (рис. 25.6).
618
ГЛАВА 25 ВИДЕОГРАФИКА