В заключительной части игры преподаватель предоставляет слово экспертам для
анализа и оценки выступлений всех участников. Студенты также могут высказать свое
мнение. Преподаватель подводит итоги занятия, обращает внимание на полноту
достижения поставленных целей, на недостатки и положительные стороны, объявляет
оценки всем участникам деловой игры.
Компьютерная технология обучения подразумевает дидактическую систему
подготовки и трансляции учебной информации обучающемуся, основным средством
реализации которой является компьютер.
Компьютер может выполнять функции преподавателя, учебника, справочно-
информационного ресурса при подключении к Интернету, мультимедийной системы,
объединяющей текст, звук, видеоряд. Компьютеры, объединенные в сеть, позволяют
совместно овладеть знаниями, моделируя виртуальную педагогическую ситуацию. С
момента появления доступных по цене персональных компьютеров во многих странах
мира принялись разрабатывать компьютерные технологии обучения.
Компьютеры, снабженные специальными контрольно-обучающими программами,
эффективно используются для решения многих дидактических задач: предъявления
учебной информации, управления ходом обучения, контроля и коррекции результатов,
выполнения тренировочных упражнений, накопления данных о развитии учебного
процесса и т. д. Главные направления разработки и применения компьютерных
образовательных технологий: 1) повышение успеваемости учащихся, обеспечение
ориентированного на запланированный результат процесса; 2) развитие общих
когнитивных умений и навыков (решать профессиональные задачи, самостоятельно
мыслить, находить, анализировать и синтезировать необходимую информацию); 3)
повышение эффективности педагогического контроля (автоматизированное
тестирование, оценка и управление педагогическим процессом).
Качество компьютерного обучения обусловливается двумя основными
факторами: качеством контрольно-обучающих программ и качеством используемой
оргтехники. Создание эффективных обучающих программ сопряжено с большими
256
затратами времени и сил специалистов. Поэтому таких программ немного, а их
стоимость очень высокая. Существуют проблемы и в обеспечении образовательных
учреждений высококлассными компьютерами и другими техническими средствами
обучения.
В компьютерных технологиях обучения широко используются идеи
программированного обучения. Программированное обучение возникло в 50-е гг. XX
в., когда американский психолог Б. Скиннер предложил повысить эффективность
управления усвоением учебного материала, построив его как последовательную
программу подачи порций информации и их контроля. Впоследствии были
разработаны разветвленные программы, которые в зависимости от результатов
контроля предлагали учащемуся различный материал для самостоятельной работы.
Под программированным обучением понимается управляемое усвоение
программированного учебного материала с помощью обучающего устройства
(компьютера, программированного учебника). Программированный учебный материал
представляет собой серию сравнительно небольших порций учебной информации,
подаваемых в определенной логической последовательности. Различают линейные,
разветвленные и адаптивные обучающие программы.
Линейные программы представляют собой последовательно сменяющиеся
небольшие блоки учебной информации с контрольным заданием. В случае правильного
ответа обучающийся получает новую порцию учебной информации, а если ответ
неправильный, то ему предлагается вновь изучить первоначальную информацию.
Разветвленная программа отличается от линейной тем, что обучающемуся в
случае неправильного ответа может предоставляться дополнительная учебная
информация, которая позволит ему выполнить контрольное задание, дать правильный
ответ и получить новую порцию учебного материала.