125
валидности  и надежности теста.  Поэтому  целесообразно  приписывать  свойства  валидно-
сти и надежности не тесту как таковому, а всей применяемой тестовой технологии, вклю-
чающей и тест, и интерфейс программного комплекса, и процедуру публикации результа-
тов и др. В этом случае результаты измерения валидности и надежности станут более объ-
ективными. 
Кроме этого
, в связи с развитием технологий, следует ввести в рассмотрение новые свой-
ства, характеризующие степень соответствия образовательным задачам не теста, как тако-
вого, а всей технологии тестирования. 
Часто  считают,  что  тестирование  предназначено  для  выполнения  единственно  значимой 
функции: измерения уровня (количества, качества) ЗУН учащегося (группы учащихся). В 
связи  с  этим,  самой  важной 
характеристикой  процедуры  тестирования  считают  надеж-
ность. Иными словами, считается, что тестирующий комплекс хорош тогда, когда резуль-
тат тестирования при повторении не меняется.  
Требование  воспроизводимости (понимается  как  синоним  надежности)  обусловлено  от-
нюдь не образовательными потребностями или нормами, а спецификой мышления (обра-
зования) создателей тестирующих комплексов – технарей, часто подсознательно отожде-
ствляющих человека с
 каким-либо устройством.  
На самом же деле, образовательные потребности и дидактические принципы направлены 
как раз на то, чтобы результаты тестирований не воспроизводились, а повышались. С этой 
точки зрения, процедура тестирования и тестирующий комплекс хороши лишь тогда, ко-
гда они выполняют главную образовательную задачу: побуждают учащегося к самостоя-
тельному повышению уровня 
качества ЗУН и соответствующей самопроверке. Рецепт из-
вестен:  процедура  тестирования  должна  включать  не  только  механизм  измерения,  но  и 
элементы  состязательности  и  привлекательности (деловой игры,  сюрпризности  и  пр.).  А 
каждое прохождение этой процедуры должно побуждать у учащегося стремление к само-
совершенствованию, т. е. к самообразованию, и приводить к повышению результата изме-
рения
. И мера этого роста – коэффициент релевантности (соответствия  образовательным 
целям и принципам) – одна из важнейших характеристик процедуры. 
Эта точка зрения вызывает немало споров, в том числе и в среде профессиональных педа-
гогов, иногда считающих, что в таком серьезном деле, как образовательный процесс, нет 
места игре. Есть авторы, серьезно утверждающие, что в 
образовании нет места соревнова-
нию, человек должен самосовершенствоваться сам, без оглядки на коллег (мы не называ-
ем авторов). Якобы, это – высшая степень развития учащегося. Существование таких спо-
ров удивительно – ведь классики педагогики и психологии в один голос высказываются за 
важность  и  необходимость  применения  именно  игровых  элементов  в  учении (см.  напр.: 
Хуторской
 В. А. Современная дидактика, Спб: Питер, 2001.), а значит, и сюрпризности и 
соревновательности. 
Проводимые нами с 1994 года эксперименты среди школьников (2-11 классы), абитуриен-
тов, студентов (1-5 курс), учителей, преподавателей вузов, показали следующее: 
•  Использование в процедуре тестирования элементов игры, таких как полуинтерак-
тивный диалог учащегося с компьютерными персонажами, вместо сухой демонст-
рации  табличек  с  вопросами  и  списками  ответов,  побуждает  желание учащихся к 
неоднократному тестированию; 
•  Включение  в  процедуру  тестирования  элементов  состязательности (напр.,  публи-
кация результатов, символический приз) с параллельным позволением неоднократ-
ного повтора попыток приводит к росту популярности тестирования и росту уров-
ня результатов участников;