
416 
Глава 9. Типові розрахункові завдання 
(2 1 о
ч 
( 2 1 
°1 
(
 2 
-1 о
N 
28.
 А =  1 0 
1 
29.
 А =  0 
1  -1  . ЗО. А = 
-1 
0 1 
I
і
 'І 
Ь 
1 
К 
1
 1 
1 -\ 
31.
 А--
ґ
 0 1 Г 
1 0 1 
1 -1 1 
Задача 6. [ гл. 5, §1, приклади 1 - 12, 21, 22 ]. 
Довести лінійність заданого оператора, знайти його матрицю, ядро та 
образ, базиси ядра та образу, а також ранг і дефект. 
Варіанти завдань 
1.
 Оператор проектування на вісь Ох. 
2.
 Оператор проектування на площину
 2
 = 0. 
3.
 Оператор проектування на вісь Ог . 
4.
 Оператор дзеркального відображення відносно площини Оуі. 
5.
 Оператор проектування на вісь Оу . 
6. Оператор проектування на площину у = 0 . 
7.
 Оператор дзеркального відображення відносно площини х - у = 0. 
8. Оператор дзеркального відображення відносно площини у +
 2
 = 0. 
9. Оператор проектування на площину у -
 2
 = 0. 
10.
 Оператор проектування на площину у = -Уз х . 
11.
 Оператор проектування на площину Оуг. 
12.
 Оператор дзеркального відображення відносно площини х - г = 0 
13.
 Оператор дзеркального відображення відносно площини Оху . 
к 
14.
 Оператор повороту відносно осі Ох на кут — в додатному напрямку 
15.
 Оператор проектування на площину х
 —
 у = 0. 
16.
 Оператор проектування на площину у
 +
 2
 = 0.