
раздел современной прикладной математики, содержанием которой являются ме-
тоды обоснования оптимальных решений в конфликтных ситуациях.
Терминология,
которой пользуются в теории игр,
ведет
свое происхождение
от спортивных и азартных игр. Эти игры носят характер соревнования, которое
проводится по определенным правилам и заканчивается выигрышем
того
или
другого
игрока. В соответствии с этим и в теории игр стороны,
участвующие
в
игре, условно именуются игроками, а оценка
исхода
игры — выигрышем (или
проигрышем, платежом). При этом игроками
могут
быть как отдельные личнос-
ти,
так и целые коллективы людей, имеющих общие цели. В игре
могут
сталки-
ваться интересы
двух
и более
противников.
В первом
случае
игра называется пар-
ной,
во втором — множественной. Наиболее простой и теоретически разработан-
ной
является игра
двух
лиц с нулевой суммой. В этой игре
сумма
выигрышей
всех
оперирующих сторон равна нулю. Здесь один игрок выигрывает ровно
столько, сколько проигрывает второй.
Объектом нашего изучения является парная статистическая игра, базирую-
щаяся
на теории матричных игр
двух
лиц с нулевой суммой.
В теории статистических игр различают такие
понятия,
как исходная стратеги-
ческая игра и собственно статистическая игра. В этой теории 1-го игрока называют
природой,
под которой понимают совокупность обстоятельств, в условиях которых
приходится принимать решения 2-му игроку, называемому статистиком.
В стратегической игре как 1-й, так и 2-й игроки
действуют
активно,
оба заин-
тересованы выиграть, оба стремятся выбирать выгодные им стратегии. Для стра-
тегической игры характерна полная неопределенность в выборе стратегий каж-
дым игроком, т.е. каждый игрок ничего не знает о стратегии
другого.
В стратеги-
ческой игре оба игрока
действуют
на основе детерминированной информации,
определенной матрицей потерь.
В собственно статистической игре природа не является активно
действую-
щим
игроком в том смысле, что она не выбирает для себя
всегда
оптимальные
стратегии, так как не заинтересована выиграть
игру
и не оказывает противодейст-
вия
достижению цели 2-м игроком. Статистик (2-й игрок) в статистической игре
стремится выиграть
игру
у воображаемого противника
—
природы. Если в страте-
гической игре игроки
действуют
в условиях полной неопределенности, то для
статистической игры характерна частичная неопределенность. Дело в том, что
природа развивается и
"действует"
в соответствии со своими объективно
сущест-
вующими
законами.
У статистика есть возможность постепенно изучать эти зако-
ны
(на основе статистического эксперимента), выявлять механизм, который с
учетом
устанавливаемых вероятностей
реализует
разные состояния (стратегии)
природы.
Таким
образом, безразличие природы к игре и возможность получения ста-
тистиком в
ходе
соответствующего
статистического эксперимента дополнитель-
ной
статистической
информации
о состоянии природы отличают
игру
статистика
с природой от обычной стратегической игры, в которой принимают
участие
два
заинтересованных антагонистических противника.
Введем
обозначения:
Q
—
множество состояний (стратегий) природы, £1«
(9i,...,
9
К
);
Oj
—
отдельное состояние (стратегия) природы (j « 1,
2,...,
к);
А
—
множество решений (стратегий) статистика, А - (ai,..., а
е
);
а|
—
отдельное решение статистика
(i»1,...Д);
343