
Коррекции инструмента
7.5 Активация коррекций инструмента 3D (CUT3DC..., CUT3DF...)
Расширенное программирование
430 Справочник по программированию, 02/2011, 6FC5398-2BP40-1PA0
Дополнительная информация
Метод точки пересечения для коррекции 3D
При периферийном фрезеровании 3D теперь на наружных углах обрабатывается код G
G450/G451, т.е. возможен подвод к точке пересечения кривых смещения. До ПО 4 на
наружных углах всегда вставлялась окружность. Преимущества имеющегося метода
точки пересечения особенно видны для типичных, созданных в CAD программ 3D. Они
часто состоят из коротких линейных кадров (для аппроксимации ровных кривых), у
которых переходы между соседними кадрами являются практически тангенциальными.
При коррекции радиуса инструмента на наружной стороне контура прежде всегда
вставлялись окружности для обхода наружных углов. Так как эти кадры в случае
практически тангенциальных переходов становятся очень короткими, получаются
нежелательные провалы скорости.
В этих случаях, аналогично коррекции радиуса 2½D, обе участвующие кривые
удлиняются, подвод выполняется к точке пересечения обеих удлиненных кривых.
Для определения точки пересечения кривые смещения обеих участвующих кадров
удлиняются и определяется их точка пересечения в плоскости вертикально к
ориентации инструмента на углу. Если такая точка пересечения отсутствует, то угол
обрабатывается как прежде, т.е. вставляется окружность.
Дополнительную информацию по методу точки пересечения см.:
Литература:
Описание функций "Специальные функции"; Коррекция радиуса инструмента 3D (W5)
7.5.6 Коррекция инструмента 3D: Периферийное фрезерование 3D с
ограничивающими поверхностями
Адаптация периферийного фрезерования 3D для программ CAD
Созданные системами CAD программы ЧПУ, как правило, аппроксимируют траекторию
центра стандартного инструмента с большим числом коротких линейных кадров. Для
того, чтобы созданные таким образом кадры многих подконтуров по возможности точно
эмулировали первоначальный оригинальный контур, необходимо осуществить
определенные согласования в программе обработки детали.
Важная информация, которая была бы необходима для оптимальной коррекции, но
более недоступна в программе обработки детали, должна быть компенсирована за
счет соответствующих мероприятий. Ниже представлены типичные методы для
компенсации критических переходов либо напрямую в программе обработки детали,
либо при определении реального контура (к примеру, подача инструмента).
Использование
В дополнение к типичным случаям использования, при котором вместо стандартного
инструмента реальный инструмент описывает траекторию центра, и цилиндрические
инструменты обрабатываются с коррекцией инструмента 3D. При этом
запрограммированная траектория относится к контуру на поверхности обработки.
Относящаяся сюда ограничивающая поверхность не зависит от инструмента. При
обычной коррекции радиуса инструмента для вычисления вертикального смещения к
ограничивающей поверхности используется весь радиус.