Компьютерная литература
  • формат djvu
  • размер 11.85 МБ
  • добавлен 25 апреля 2013 г.
Гукин Д. C для чайников. Второе издание
М.: Издательский дом Вильямс, 2006. 352 с.: ил. — Парал. тит. англ
В данной книге представлены все наиболее важные сведения о языке С: основные понятия и концепции, наборы символов, ключевые слова, описания и типы переменных, логические выражения, операторы, циклы, основные директивы препроцессора, методика написания (и выполнения) простейших программ. Подробно рассматриваются все этапы подготовки и тестирования программ, написанных на языке С. Все теоретические положения детально демонстрируются на коротких, выразительных примерах.
Книга написана доступным, простым языком. Рассчитана на всех желающих освоить язык С, в том числе и начинающих, не имеющих опыта программирования.
ОГЛАВЛЕНИЕ:
Введение в программирование на С
1.
Основы языка С
2.
Ошибки в программах на С
3.
Формальное знакомство с языком С
4.
Что такое ввод-вывод?
5.
Комментарии: С или не С
6.
Ввод-вывод с помощью функций gets() и puts()
Переменные и некоторая доля математики

7.
A + B = C
8.
Переменные в языке С
9.
Числа в языке С
10.
Переменные типа char
3.
Как научить программы принимать решения
11.
Больше математики и Священный порядок (старшинство операций)
12.
Могущественная команда if
13.
Сравнение символов с помощью ключевого слова if
14.
Логические выражения и ключевое слово if
15.
Циклы в языке С
16.
Знакомство с циклами и применением инкремента (оператора ++) в циклах
17.
Познакомьтесь с циклом while (циклом с условием продолжения)
18.
Циклы с условием продолжения. Организация задержки
19.
Разбор случаев в языке С: переключатель switch-case
Язык С: следующий уровень

20.
Создание первой функции
21.
Переменные в функциях
22.
Как на самом деле функционируют функции
23.
То, что пишется в начале программы
24.
Глава о функции printf()
25.
Математическое безумие!
26.
Старая функция генерации случайных чисел
Великолепные десятки

27.
Ещё десять трюков в языке С
28.
Десять подсказок для подающего надежды программиста
29.
Десять способов самостоятельно разрешить свои проблемы в программах
Приложение А.
Прежде чем вы приступите к программированию
Приложение Б.
Таблица ASCII
Предметный указатель