Компьютерная литература
  • формат pdf
  • размер 640,49 КБ
  • добавлен 13 сентября 2011 г.
Jat Studio (сост). GLScene: Руководство новичка
Jat-Studio, 2009 38 с
Эта книга предназначена для любого, кто хочет быстро начать использование GLScene. Это не официальная документация по GLScene, за исключением комментариев непосредственно в исходном коде. GLScene не так сложен, как кажется поначалу, но все же необходимо проявлять особое внимание и не «изобретать велосипед», когда вам понадобится что-то новое.
Похожие разделы
  1. Академическая и специальная литература
  2. Информатика и вычислительная техника
  3. Компьютерная графика
  1. Академическая и специальная литература
  2. Искусство и искусствоведение
  3. Искусство живописи и графики
  4. Периодика по искусству живописи и графики
  5. Magic CG
  1. Академическая и специальная литература
  2. Машиностроение и металлообработка
  3. Аддитивные технологии в машиностроении
  4. 3D печать
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Autodesk 3ds Max / Maya
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Blender
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. LightWave 3D
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. OpenGL
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Unity
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Unreal Engine / UDK
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Компьютерная периодика
  4. Мир 3D / 3D World
  1. Прикладная литература
  2. Компьютерная литература
  3. Обработка аудио и видео