Математика
Курсовая работа
  • формат doc
  • размер 4.28 МБ
  • добавлен 25 сентября 2008 г.
Курсовая работа - Сведение матричной игры к задаче линейного программирования
В работе описан процесс сведения матричной игры к задаче линейного программирования, также в работе имеется блок схема и листинг программы. Так же в проекте описан: Предмет теории игр; Элементарные методы решения матричных игр; Линейное программирование; Симплекс-метод; Методы нахождения опорного решения задачи линейного программирования; Двойственные задачи линейного программирования; Сведение задачи линейного программирования к матричной игре.
Читать онлайн
Похожие разделы
Смотрите также

Волкова Т.Б., Корнев Ю.П. Методичка к лабораторным работам по курсу Теория Игр

  • формат djvu
  • размер 669.61 КБ
  • добавлен 28 сентября 2011 г.
Методичка в формате Djvu. Файл содержит OCR слой. Сама методичка является частью книги: Методы и алгоритмы решения задач исследования операций с использованием ЭВМ. (Волкова Т. Б., Корнев Ю. П, Москва, МАИ 1993 г. ). . Содержание. Матричные игры.   Общие сведения из теории игр.   Игры с седловой точкой. Решение в чистых стратегиях.   Решение игры в чистых стратегиях.   Игры 2xN и Mx2.   Решение игр. &...

Волкова Т.Б., Корнев Ю.П. Методы и алгоритмы решения задач исследования операций

  • формат pdf
  • размер 25.57 МБ
  • добавлен 09 ноября 2011 г.
М.: МАИ, 2008. - 58 с. Содержание. Основные понятия исследования операций. Математические модели операций и оценка эффективности стратегий. ? Построение моделей операций. ? Оценка эффективности стратегий. Матричные игры. ? Общие сведения из теории игр. ? Игры с седловой точкой. Решение в чистых стратегиях. ? Решение игры в чистых стратегиях. ? Игры 2xN и Mx2. ? Решение игр. ? ? Опрощение игр. ? ? Сведение игры к задаче линейного программирования....

Карлин С. Математические методы в теории игр, программировании и экономике

  • формат djvu
  • размер 8.11 МБ
  • добавлен 12 октября 2010 г.
- М.: "Мир", 1964. , 835 с. Эта книга посвящена математическому анализу ситуаций, возникающих при управлении самыми разнообразными формами деятельности человека с целью достижения максимального эффекта. Книга состоит из трех частей: матричные игры, программирование и математическая экономика, бесконечные игры. Первая и третья части имеют много точек соприкосновения, в то время как вторая часть является более самостоятельной. Основное внимание ав...

Контрольная работа - Решение задач по теории принятия решений

Контрольная работа
  • формат doc
  • размер 32.76 КБ
  • добавлен 28 мая 2011 г.
1задача- на оценку риска вложения денежных средств в акции разных компаний, 2 задача на определение критерия Гурвица для платежной матрицы игры с природой. 3 задача на применения принципа доминирования, решение геометрически, определение селовой точки. В 4 задаче опрделение точки безубыточности проекта и индексов безопасности. В 5 задаче строится дерево решений определяется лучшая альтернатива по критерию максимума для ожидаемой днежной оценки.

Короткова Т.И. Лекции по теории игр

  • формат doc, docx
  • размер 1.83 МБ
  • добавлен 23 февраля 2010 г.
Принцип гарантированного результата. Системы, операции, управление. Цикл управления операцией. Математическая модель операции. Получение оптимального гарантированного результата. Многократное повторение операций. Сравнение альтернативных решений. Игровые модели. Непрерывные игры. Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Приближенное решение матричной игры. Графическая интерпретация матричной игры. Св...

Курсовая работа - Решение задач динамического программирования

Курсовая работа
  • формат rtf
  • размер 5.82 МБ
  • добавлен 29 января 2012 г.
Динамическое программирование. Задача динамического программирования. Общая структура динамического программирования. Решение задач в динамическом программирование. Основная идея и особенности вычислительного метода динамического программирования. Общая постановка и алгоритм решения задач методом динамического программирования.

Курсовая работа - Решение матричных игр + исходник Delphi + Презентация (ukr)

Курсовая работа
  • формат pptx, exe, docx
  • размер 644.41 КБ
  • добавлен 04 января 2012 г.
Курсовая работа "Решение матричных игр" + исходник Delphi + Презентация ВВЕДЕНИЕ. 1. Основные теоретические понятия о матричные игры 1.1. Понятие матричной игры. Задача теории игр. 1.2. Запись матричной игры в виде платежной матрицы 1.3. Понятие о нижнюю и верхнюю цену игры. Решение игры в чистых стратегиях. 1.4. Понятие о матричные игры со смешанным расширением 2. Методы решения матричных игр 2.1 Решение игры 2 2. 2.2 Решение игр 2 ? n и m ? 2....

Лекции по теории игр

Статья
  • формат djvu
  • размер 4.7 МБ
  • добавлен 23 февраля 2010 г.
Примерное содержание: Принятие решений в условии неопределенности. Игровая стратегия и матричные игры. Многокритериальные системы. Принцип гарантированного результата. Алгоритм поиска седловой точки. Порядок решения игры. Свойства матричной игры и оптимальных стратегий. Сравнение стратегий, оценка эффективности стратегий. Рандомизация стратегий. Матричная игра. Метод Брауна. Различные иллюстрации матричной игры. Игры с непротивоположными интерес...

Орлов А.И. Основы теории принятия решений

  • формат rtf
  • размер 735.51 КБ
  • добавлен 30 апреля 2011 г.
Предмет и основные понятия теории принятия решений оптимизационные модели принятия решений. Оценка эффективности стратегий. Матричные игры. Теорема фон Неймана. Общая постановка задачи о принятии решения, Симплекс метод, Основные понятия и методы теории принятия решений. Пример задачи принятия решения. Экспертные оценки - один из методов принятия решений. Основные понятия теории принятия решений. Кто принимает решения? Порядок подготовки решени...

Презентация - Матричные игры

Реферат
  • формат ppt
  • размер 2.58 МБ
  • добавлен 02 января 2010 г.
Методы и модели Определение матричной игры Принцип максимина (минимакса) Смешанные стратегии Смешанное расширение игры Методы решения матричных игр Доминирование Решение 2х2 игр Графический метод решения игр 2хn и mх2 Сведение матричной игры к задаче линейного программирования