Компьютерная литература
  • формат
  • размер 92,51 МБ
  • добавлен 24 августа 2010 г.
Самоучитель 3ds Max. Базовый курс в 5 частях Часть 1
Данный курс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный материал представлен в виде интерактивных озвученных лекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.
Содержание:
Интерфейс.
Меню File
Меню Edit
Меню Tools/Group
Меню Group/Views/Create/Modifiers/Character/reactor/Animation/GraphEdit
Меню Rendering/Customize/MaxScript/Help
Главная панель инструментов. Часть 1
Главная панель инструментов. Часть 2
Командная панель, панель анимации. Часть 1
Командная панель, панель анимации. Часть 2
Навигация в окнах проекций. Часть 1
Навигация в окнах проекций. Часть 2
Настройка окон
Контекстное меню, фон, сетка
Настройка панели инструментов
Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 1
Настройка меню. Настройка параметров программы. Часть 2
Трехмерные объекты.
Параллелепипед
Сфера. Геосфера
Цилиндр, конус, труба, кольцо
Пирамида, чайник, плоскость
Многогранник, скошенный параллелепипед и цилиндр
Волнообразное кольцо
Тор и шланг
Деревья, стены, забор
Лестницы, двери, окна
Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 1
Выделение объектов и фильтры выбора. Часть 2
Именованные наборы
Перемещение, вращение, поворот
Точные движения объектов, блокировка осей
Клонирование. Часть 1
Клонирование. Часть 2
Зеркальные копии, инструмент размещения
Группы
Свойства объектов
Видимость объектов
Опорная точка
Выравнивание объектов
Слои
Связь объектов, прямая кинематика
Схематический вид. Часть 1
Схематический вид. Часть 2
Морфинг
Ландшафт
Булевские операции
Лофтинг
Деформации лофтинговых объектов
Распределение одного объекта по другому
Внедренная форма, соединение
Оболочка
Снег и спрей. Часть 1
Снег и спрей. Часть 2
Super spray
Типы частиц Super spray. Часть 1
Типы частиц Super spray. Часть 2
Пузырьки воздуха. Часть 1
Пузырьки воздуха. Часть 2
Буран
Массив частиц. Часть 1
Массив частиц. Часть 2
Облако. Часть 1
Облако. Часть 2
Течение частиц. Часть 1
Течение частиц. Часть 2
Течение частиц. Часть 3
Мотор
Давление
Водоворот
Бомба. Часть 1
Бомба. Часть 2
Следование пути
Тяга, Гравитация, Ветер, Вытеснение
Отражатели
Моделирование.
Редактирование каркаса. Часть 1
Редактирование каркаса. Часть 2
Сглаживание каркаса
Сгиб, сужение
Нерегулярность (шум)
Растягивание и искривление
Вздутие и сферичность
Ослабление и плавление
Смещение
Модификатор свободной деформации
Модификаторы выделения
Рябь и волна
Обрезка и наклон
Отражение и решетка
Толщина объекта и связанная трансформация
Линии
Основные виды сплайнов
Редактирование сплайна
Настройка геометрии. Часть 1
Настройка геометрии. Часть 2
Редактирование на уровне вершин. Часть 1
Редактирование на уровне вершин. Часть 2
Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 1
Редактирование на уровне сегментов и сплайнов. Часть 2
Выдавливание и создание тела вращения
Создание модели пешки и слона
Редактирование геометрии. Часть 1
Редактирование геометрии. Часть 2
Редактирование на уровне вершин. Часть 1
Редактирование на уровне вершин. Часть 2
Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 1
Редактирование на уровне ребер, границ и полигонов. Часть 2
Пример: создание ладьи
Пример: создание коня. Часть 1
Пример: создание коня. Часть 2
Пример: создание коня. Часть 3
Модификаторы каркасных объектов
Оптимизация геометрии
Раскраска вершин
Кривые и поверхности NURBS. Часть 1
Кривые и поверхности NURBS. Часть 2
Инструменты редактирования для NURBS
Панель инструментов NURBS. Операции с точками
Панель инструментов NURBS. Операции с кривыми
Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 1
Панель инструментов NURBS. Операции с поверхностями. Часть 2
Создание модели вазы
Патчи, создание поверхностей. Часть 1
Патчи, создание поверхностей. Часть 2