Flash / Action Script
Компьютерная литература
  • формат pdf
  • размер 7,02 МБ
  • добавлен 1 апреля 2015 г.
Сандерс У., Кумаранатунг Ч. ActionScript 3.0. Шаблоны проектирования
Сандерс У., Кумаранатунг Ч.
ActionScript
3.0. Шаблоны проектирования. – Пер. с англ. – СПб.: Символ-
Плюс, 2011. – 592 с., ил.
ISBN 978-5-93286-189-9
Теперь, когда язык ActionScript стал полноценным языком объектно-ориентированного
программирования (ООП), часто используемые шаблоны проектирования являются идеальным средством решения многих повторяющихся задач во Flash- и Flex-приложениях. Использование шаблонов не только упрощает планирование и разработку сложных приложений, но и предоставляет решения для многих стандартных проблем, помогает в поддержке и развитии готовых приложений.
В данном издании представлены ключевые особенности ActionScript 3.0, основные ООП-концепции, такие как классы, абстрактность, наследование и полиморфизм, а также преимущества использования шаблонов проектирования.
Затем детально рассматриваются конкретные шаблоны: Фабричный метод, Одиночка, Декоратор, Адаптер, Композиция, Команда, Наблюдатель, Стратегия, Состояние, Модель-Представление-Контроллер и Симметричный заместитель. Авторы приводят множество примеров различной степени сложности:
веб-приложения для электронной коммерции, динамичные игры, запись и воспроизведение видео и многие другие.
Эта книга необходима любому разработчику Flash или Flex, желающему использовать продвинутые технологии ActionScript 3.0 в создании элегантных программных решений.