Компьютерная литература
  • формат pdf
  • размер 51,83 МБ
  • добавлен 10 сентября 2015 г.
Шерер Мануэль. ZBrush 4. Скульптинг для игр: Руководство для начинающих
Пер. с англ. Alexdesign. — Самиздат, 2015. — 273 с. — С оригинального издания:
Scherer Manuel. ZBrush 4 Sculpting for Games: Beginner's Guide. — Packt Publishing, 2011. — ISBN 978-1-849690-80-5 (eng.).
Это руководство создано на основе примеров сложных проектов с понятными пошаговыми инструкциями, с полезными объяснениями, советами и удобным ссылочным материалом. Оно богато иллюстрировано и написано в дружеском неформальном стиле. Если вы хотите быстро начать пользоваться ZBrush для игр, эта книга для вас. Она предназначена цифровым художникам и разработчикам игр, которые хотят быстро научиться создавать собственные 3D скульптуры в ZBrush. Не требуется никакого опыта работы в ZBrush, книга подойдет начинающим и немного умеющим создавать скульптуры пользователям.