Работа на ПК для начинающих
Компьютерная литература
  • формат djvu
  • размер 31,62 МБ
  • добавлен 02 декабря 2016 г.
Тэтчелл Дж., Беннетт Б., Фрейзер К., Смит Б.Р. Осваиваем микрокомпьютер. Книга 1
В 2-х кн.: — Пер. с англ. — М.: Мир, 1989. — 128 с.: ил.
В книге английских авторов описываются устройство микрокомпьютера, работа его узлов и области применения. Много внимания уделено формированию изображений на экране дисплея, машинной обработке текстовой информации, а также начальным этапам освоения программирования на языке БЕЙСИК.
Для широкого круга читателей, начиная с учащихся средних классов школы.
В настоящее время представляет скорее историческую ценность.
Предисловие к русскому изданию.
Часть первая.
Знакомьтесь, МИКРОЭВМ.
Составление программ для МИКРОЭВМ.
Клавиатура.
Программы для МИКРОЭВМ.
Составление собственных программ.
Выполнение программ.
Сохранение программ.
МИКРОЭВМ и картинки.
МИКРОЭВМ и звук.
Устройство МИКРОЭВМ.
Устройство интегральной схемы (ИС).
Как работает интегральная схема.
Еще об интегральных схемах.
История развития МИКРОЭВМ.
Сети ЭВМ.
МИКРОЭВМ в системах контроля.
Другие применения МИКРОЭВМ.
Расширение возможностей МИКРОЭВМ.
Список основных терминов.
Часть вторая.
Что такое обработка текста?
Какие задачи решает процессор?
Различные виды текстовых процессоров.
Другое оборудование.
Как печатать вслепую.
Упражнения по осваиванию печатания вслепую.
Приступаем к текстовой обработке.
Работа с текстовым процессором.
Упражнения.
Форматирование текста.
Практика форматирования.
Запоминание информации.
Вывод на печать.
Что могут текстовые процессоры?
Стой, пресса.
Руководство по уходу за текстовым процессором.
Как приобрести текстовый процессор.
ответы к задачам.
Толковый словарь.
Часть третья.
Как работает компьютер.
Как загрузить компьютер работой.
Составление программ.
Первые операторы и команды БЕЙСИКа.
Ввод данных в компьютер.
Оператор INPUT.
Дополнительные возможности оператора PRINT.
Как компьютер сравнивает данные.
Более сложные программы на БЕЙСИКе.
Построение изображений.
Игры.
Циклы.
Дополнительные возможности при организации циклов.
Подпрограммы.
Операции со словами.
Вывод изображения в графическом и символьном режиме.
Еще немного графики.
Программа для написания забавных стихов.
Советы программисту.
Ответы.
Ключевые слова БЕЙСИКа.