рировать с информацией, основанной на субъективных представлени-
ях. 
«Предположим, что я решаю вопрос о необходимости позвонить 
Роберту домой в 6:00 вечера. Вопрос состоит в выборе типа разговора 
(«person-to-person»   или   «station-to-station»),   если   они   имеют   стои-
мость a и b, соответственно.  
Решение принимается на основе информации о вероятности P 
того, что Роберт будет дома в 6:00 вечера. Задается вопрос: Чему рав-
но P? 
Существует   следующие  три  варианта  анализа   имеющейся  ин-
формации. Изложим их в порядке возрастания сложности анализа. 
Вариант 1.  Мои представления состоят в том, что: обычно Ро-
берт возвращается с работы около 6:00 вечера.
Вариант 2. Мои представления следующие: (a) обычно Роберт 
покидает свой офис около 5:30 вечера, и (b) обычно ему требуется 
около 30 минут, чтобы добраться до дома. 
Вариант 3. Мои представления следующие: (a) обычно Роберт 
покидает свой офис около 5:30 вечера, и (b) время поездки зависит от 
времени, когда он покинул офис
Дополнительный вопрос: Чему равно самое раннее время, при 
котором вероятность  того,   что  Роберт будет   дома,  будет высокой? 
Предполагается, что в задаче о Роберте такие термы, как «высокий», 
«обычно», «около» не имеют четкого значения»18.
Типичный пример системы, хорошо поддающейся реализации с 
помощью нечеткой логики, – АБС – антиблокировочная тормозная си-
стема.   Реализации   АБС   существует   множество,   но   в   общем   случае 
управление осуществляется по двум входным параметрам: проскаль-
зыванию колеса (отношение скорости автомобиля к мгновенной ли-
нейной скорости точки на внешнем радиусе колеса относительно его 
центра) и радиальному ускорению колеса. Оба параметра представ-
ляются в виде логических переменных с набором из 5 - 8 термов каж-
дая   (например   “отсутствует”,   “слабое”,   “среднее”,   “сильное”,   “очень 
сильное”) и т. п.), на основании которых вычислитель, используя на-
бор правил (их количество равно произведению количества термов 
входных переменных), получает значение давления в тормозном ци-
линдре,   стремясь   к   поддержанию   оптимального   проскальзывания. 
Подобная задача, впрочем, решается и классическими вычислителями 
с помощью трехмерных таблиц, описывающих плоскость выходного 
значения в зависимости от двух входных.
В данном разделе мы опишем основные понятия и методы тео-
рии нечетких множеств, определимся с понятием «нечеткое», его от-
личиями   от   четкого,   ознакомимся   с   основными   интерпретациями